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TOP EXPLORER
Quand ?
2019
Compétences ?
Gamification des mathématiques
Illustration comme outil de désacralisation
Le projet
Ayant pour problématique d’aider à l’apprentissage de la numération, Top Explorer est un jeu des éditions Topla pour apprendre à reconnaître les différentes façons de représenter les chiffres. Durant le processus de création, mon rôle a été de déterminer la meilleure façon de transmettre graphiquement ce contenu dans un gameplay déjà existant.
Le but du jeu est de reconnaître le plus rapidement possible les mêmes chiffres pourtant représentés différemment. Le parti pris a été de créer un univers lié aux animaux et leurs écosystèmes pour faciliter l’approche mathématiques.
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